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Prodotta dalla FANATTIK gli accessori sono in metallo e sono in scala 1/1
Preparati a difendere il dipartimento di polizia di Racoon City con questo pacchetto di benvenuto in edizione limitata.
Prodotta dalla FANATTIK gli accessori sono in metallo e sono in scala 1/1
Limited Edition 2.019 pezzi
Preparati a difendere il dipartimento di polizia di Racoon City con questo pacchetto di benvenuto in edizione limitata.
Limitato a 2019 pezzi in tutto il mondo.
Questo set include il distintivo della polizia di Metal Racoon City, la chiave magnetica dell'armadietto delle armi in metallo e il permesso di parcheggio in metallo. Per aiutarti a navigare attraverso la città, il set include anche una mappa di Racoon City. Tutti gli articoli includono un espositore.
Storia del Videogame
Resident Evil 2, conosciuto in Giappone come Biohazard 2, è un videogioco survival horror, secondo capitolo della serie Resident Evil, pubblicato nel 1998 dalla casa di sviluppo giapponese Capcom per la console PlayStation[7] e successivamente convertito per Windows, Nintendo 64, Dreamcast e GameCube.
La trama del gioco segue le vicende di due sopravvissuti, Leon e Claire, in fuga da una città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, Raccoon City, in preda a un'epidemia virale causata da un'azienda farmaceutica assetata di denaro, che ne ha trasformato la maggior parte della popolazione in zombi. Il giocatore è portato a esplorare diversi ambienti, che spaziano dalle strade cittadine, alla centrale di polizia, fino a un laboratorio sotterraneo, nella ricerca di una via d'uscita, risolvendo enigmi, recuperando oggetti primari o secondari, e affrontando nemici.
Lo sviluppo del gioco, iniziato nel 1996, è stato piuttosto travagliato e ha visto nel 1997 un quasi totale azzeramento del work in process per poi essere ricostruito da capo, cambiando inoltre il game director dal padre del primo capitolo, Shinji Mikami – alcune delle sue idee concettuali sono comunque rimaste – al giovane Hideki Kamiya, per la sua prima volta nel ruolo di direttore di un gioco.